哎呀妈呀,要不是亲自去听了这几节信息技术公开课,俺还真不知道现在的信息技术课已经“进化”到这个程度了!以前总觉得信息技术课嘛,不就是老师在上面讲,学生在下面跟着操作,整得跟流水线似的。可这次听课,真是让俺开了眼了-2。
一、 初体验:这课咋还能这样上?

记得头一回踏进听课的教室,俺心里还嘀咕呢:“信息技术听课体会,不就是看老师教学生用软件呗,能有啥新花样?”结果,第一节课就让俺的 preconception(先入为主的观念)碎了一地-4。
那位老师讲的是《鼠标穿越星际—WPS演示自定义动画》,你猜怎么着?整堂课就是个游戏!学生不是被动地学“动作设置”、“自定义动画”这些枯燥名词,而是忙着帮游戏里的角色设计闯关特效-4。教室里那个热闹劲儿,学生们眼睛瞪得溜圆,小组讨论得热火朝天,生怕自己的“星际战舰”动画不够酷。老师呢,像个游戏设计师兼团队教练,这里点拨一下,那里鼓励一番。看着孩子们提交的充满奇思妙想的作品,俺当时心里就“咯噔”一下:原来,知识完全可以“藏”在游戏里,学生自己“玩”着就能挖出来-1。这第一次真切的信息技术听课体会,让俺明白了一个理儿:兴趣根本不是逼出来的,而是被巧妙的设计“勾”出来的。

二、 再深入:技术背后得有“人”味儿
如果说第一节课让俺看到了“有趣”,那后面听的课,像《探秘3D全息影像》和《会说话的数字—数字与编码》,就让俺咂摸出了“深度”和“温度”-2-4。
那位讲3D全息影像的老师,居然把物理光学知识和信息技术揉在了一起,学生们自己动手拼装简易装置,探索成像原理。这哪里是单纯的信息技术课,分明是 STEM(科学、技术、工程、数学)大融合啊!学生们不再只是软件的操作者,成了探索科学现象的“研究员”-2。另一节讲数字编码的课,更是从身份证号、邮政编码这些身边例子入手,引导学生发现生活中无处不在的“密码”-4。俺印象最深的是有个孩子恍然大悟地说:“原来我早就在用编码了!”这种把技术知识和学生真实生活、已有经验焊在一起的教法,瞬间就让冷冰冰的技术有了浓浓的生活气息和“人”味儿-2。这第二次深刻的信息技术听课体会,解决了俺一直的困惑:如何让学生觉得技术有用、有料、有意义,而不是脱离生活的空中楼阁。关键在于,要把技术讲“活”,就得让它从生活中来,再回到生活中去。
三、 细琢磨:好课堂是“设计”出来的
光看热闹不行,还得看门道。几节课听下来,俺琢磨出这些精彩课堂背后,都有些共通的设计“心法”。
首先嘛,任务驱动真是个好法宝。老师们很少干巴巴地讲理论,都是抛出一个又一个有挑战、能动手的任务-6。比如,不是直接教“循环结构”语法,而是让学生设计一个“自动为全班同学生成座位表”的程序-2。为了完成任务,学生自己就得去琢磨、去试错、去求助同伴,知识在用的过程中就内化了。
特别舍得给学生“留白”。不像以前俺们上课,恨不得每分钟都塞满内容。现在的好课,会留出大块时间让学生自主探究、协作讨论-4。有一节课,老师讲完核心思路后,直接放手让小组合作完成一个创意项目,最后搞了个小型“成果发布会”-6。孩子们在台上展示、讲解、互相提问,那份自信和创造力,真不是光听讲能练出来的。这个设计,精准地解决了学生参与度低、缺乏主动性的痛点。
再者,可视化工具用得太巧妙了。讲算法和编程逻辑,对很多学生来说是抽象的难关。但有老师引入了“流程图”这个神器,把“输入-处理-输出”这个过程画出来,看不见的思维瞬间变得一目了然-7。这就像给了学生一把思维的“脚手架”,爬起编程这座高楼来,稳当多了。
四、 反思与行动:俺们自己该咋整?
听课光有体会不行,关键得转化成自己的行动力。这次的信息技术听课体会,实实在在给俺的教学观念来了次“系统升级”。
头一件要紧事,俺得重新当回“学生”,研究新课标。现在的教学,越来越强调信息意识、计算思维这些核心素养,而不是单纯的操作技能-8。备课的眼光不能只盯着教材里那点软件操作,得想着怎么通过这个知识点,培养学生的数字素养和解决问题的能力。
第二,下功夫设计“接地气”的学习情境。不能再从概念到概念了。俺准备以后每节课都想想,这个知识点能和学生的校园生活、兴趣爱好、社会热点扯上什么关系?能不能设计成一个需要他们动手动脑解决的真实问题?比如教数据处理,能不能从分析班级运动会成绩、零花钱开销这些他们关心的事入手?
第三,勇敢地在课堂上“放手”。这话说着容易做着难,总怕学生不会、怕课堂失控。但看到听课课堂上学生自主探索时那股兴奋劲儿,俺觉得这险值得冒。可以从设计阶梯式的探究任务开始,慢慢培养学生自主学习和协作的能力-6。老师的角色,得从“知识的播音员”转变为“学习的导航员”和“思维的催化剂”-8。
总而言之,这一轮听课听下来,俺心里是又亮堂又紧迫。亮堂的是,看到了信息技术课堂可以如此生机勃勃、启迪思维;紧迫的是,自己再不更新观念、改进方法,可就真要落伍喽。信息技术课,绝不仅仅是教孩子熟练使用工具的“技木课”(你看,一着急还打错字了,是“技术课”),它更应该是培养未来数字时代创造者和思考者的“素养课”。这条路,道阻且长,但行则将至,俺们得继续摸索着前行啊!


