哎,说真的,你们有没有发现,现在这AI圈儿,跟咱那旮瘩冬天的大集似的,热闹是真热闹,但一眼望去,卖啥的都有,真正能买回家顶事儿用的,没几个。特别是咱搞视频、搞漫剧这帮人,看着那些大厂天天吹牛逼,什么“一键生成大片”,结果自个儿一上手,啥也不是。
就拿那个“抽卡”来说吧,我这暴脾气,真的快被整疯了。以前用那些个主流工具,你想让它给你生个主角,好家伙,那脸变的,比川剧还快。前一秒还是双眼皮,后一秒就变单眼皮了;这集还是高鼻梁,下集直接塌了。你想改吧?改一处,全剧都得跟着重新“抽”,就像你跟老天爷摇骰子似的,成功率听说连15%都不到-4-8。我们圈里甚至都逼出了一种新工种,叫“职业抽卡师”,你听听,这名字起的,多他妈荒诞-4。我们花钱买算力,请人熬夜,最后全伺候这抽卡游戏了,谁受得了?

所以这回 360 AI公测 这个“纳米漫剧流水线”一出来,我刚开始寻思,又是来圈钱的吧?结果仔细一扒拉,嘿,还真有点东西。这回他们好像没打算跟你玩虚的,直接奔着咱这“抽卡”的死穴来的。
360 AI公测这回最让我心动的一点,是它不再让你像个没头苍蝇似的瞎撞了。它整了个什么“四维影视空间”的概念,说得玄乎,其实就是给AI装上记忆了-4-8。你建的这个人物的脸,什么发型、穿啥衣服,它记住了,从第一集到第一百集,不管你是仰拍还是俯拍,是白天还是晚上,这张脸不带变的-6。我看了他们用《长月烬明》重制的那个样片,哎呦,那瞳孔的光泽,那毛发的质感,真有点以前我们一帧一帧修的那个味儿了-3。这才叫工具嘛,工具就得听话,哪能天天跟个不听话的驴似的,净跟主人对着干。

再一个,就是改稿这档子事儿。干这行的都懂,最怕的不是创作,是改。客户一句话,“我觉得男主角衣服颜色太深了,换成浅色的吧”。以前听到这话,想死的心都有。换衣服颜色?说得轻巧,你得把所有涉及这角色的镜头全找出来,重新渲染,重新“抽卡”,运气不好,脸又变了,再调脸,调完脸光影又不对了……这他妈就是个死循环,加班加到吐都搞不完。
但这次我看他们这个新玩意儿,居然支持啥“一处修改,全剧同步”-3-6。也就是说,你就在那个角色资产库里把他衣服颜色一改,好家伙,全片几千个镜头唰唰唰自己就跟着更新了。这简直是咱这些底层打工人的救星啊!以后再也不用因为改稿子跟客户在微信上发那些“微笑”表情了。这不光是省时间的事儿,这是续命啊兄弟萌!
还有他们说的那个效率,我这人嘴笨,不太会算那些个具体数据,但我看报道说,原来一个五分钟的片子,从剧本到成片,没个十天半个月下不来,还得是团队作战。现在呢?人家说能把单集制作时间压缩到30分钟到1小时,素材生成成功率干到90%以上,效率是市面上主流工具的三倍-1-4-8。那个红猪动漫,听说用了这个之后,直接就把主力工具换了,整了个《丧尸之王》还霸榜了-3。这你受得了吗?以前是大厂靠人多砸死你,现在是小团队靠AI,一个人就是一支队伍。老周(周鸿祎)在崇礼论坛上也嘚瑟这事儿呢,说他自个儿都拿这玩意儿做了好几集了,还说要让咱普通人都能“单兵作战”-1-5-9。
说到这儿,我就不得不多叨叨两句。其实咱们搞创作的,哪有什么高精尖的需求,不就是想要一个可控、听话、别老出幺蛾子的生产线嘛。别跟我整那些虚头巴脑的概念,什么大模型、什么参数,听不懂,也不想听。我就想知道,我这点子进去,出来的东西能不能直接用,别让我返工。
这次的 360 AI公测,算是把咱们这些人的心病给摸透了。它不是在那炫技,而是真把咱当个人,想着怎么帮咱把活干得漂亮点。什么保利影业、华视娱乐那些大公司已经冲进去了,连那个爆火的《机甲局》第二季都是拿这玩意儿搞的-1-3-8。咱虽然不是啥大公司,但咱也想做出好东西啊。
现在公测通道已经开了,我那帮哥们儿天天在群里吵着要邀请码,听说这码在闲鱼上都炒到99块钱一个了-3。我倒是没去凑那热闹,先观望观望,看看第一批吃螃蟹的回来咋说。不过说真的,要是真像他们吹乎的那么神,那咱这漫剧行业,可能真的要变天了。以后比的就不是谁家显卡多、谁加班狠了,比的是谁会用工具,谁脑子里的故事更带劲儿。
这行,总算有点盼头了。




